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2007年1月 9日 (火)

キングスナイト

何かまだまだ正月ボケが抜けません

仕事をやるにもなんかな~

さて、今回は新年一発目のゲームレビューです

今回取り上げますソフトは・・・
 

キングスナイト
 

86年頃にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から

発売されたRPG?です。

何故RPG?にしたかと言うと、中身はシューティングなんです

だけど箱にはジャンルはRPGになっていたから驚きですよ。

ストーリーですが今じゃありきたりなんですが

お姫様がさらわれたので助けるために

ナイト:レイジャック ウィザード:カリバ

モンスター:バルーサ シーフ:トビー

この4人の勇者が竜に立ち向かうって感じです。

こう言うところがRPGなんでしょうね

さて、内容なんですが

全部で5面構成になっていまして

1~4面はそれぞれの主人公が

各面を担当していくわけです

そして5面になった時に皆がそろって

進んでいく形になっています。

しかし、このゲームはこの4人がそろう

事がとても難しいんですよ

初めに言いましたがRPGと言ったシューティングです

敵の攻撃が半端ないわけですよ

途中いろいろパワーアップアイテムが出ますが

それでも追いつかないくらい敵が出ます

それに、一人でも面をクリアできなかったら

最終面にはいけますがクリアは不可能なんです

最終面はそれぞれが使える特殊な魔法が

必ず必要となる場面が出てくるんです

だからいけても意味ないわけですよ

昔から思っていました「だったらラストに行かせるな!」と・・・

とまあ簡単な説明でわからない方もいるかもしれませんが

これを見てやってみたくなったら幸いです

自分の記憶じゃこのゲームは

スクウェアが初めて作って出したソフトだった気がします
(初めに出したのはテグザーだったですけど)

そんなスクウェア初のこのゲーム

プレイしてみてはいかかですか?

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コメント

テグザー!!
1面さえもまともにクリアできなかった。。;
戦闘機に変形したり、ロボットになったりと
変形はおもしろかったんだけどなぁ。
借りてすぐに返した記憶しかないやぁ。

投稿: Ripple | 2007年1月10日 (水) 21時26分

シューティングなのにRPGってw
なんか面白そうですけど、ファミコンのゲームって理不尽なゲームが多い気がする

投稿: ヴィンセント | 2007年1月10日 (水) 22時50分

>Rippleさん
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
テグザーのほうに興味が出ましたか・・・
あれは半端じゃない難しさですね
子供の頃にクリアしたと思うんですが記憶にはないです
今やってもたぶん無理だろうな~

投稿: わさきち | 2007年1月11日 (木) 12時55分

>ヴィンセントさん
RPG要素はほとんどないと思ってくれていいですよ
キャラとストーリーでRPGといってるだけかと・・・
ゲームシステムは完全にシューティングですから
まあ、今思えばヴィンセントさんの言っているとおり
ファミコンはクリアが限りなく不可能に近い物が
多かったと思いますね。
でも、クリアの達成感は今よりもファミコンのときのほうが
感じられると思いますね。

投稿: わさきち | 2007年1月11日 (木) 13時00分

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