キングスナイト
何かまだまだ正月ボケが抜けません
仕事をやるにもなんかな~
さて、今回は新年一発目のゲームレビューです
今回取り上げますソフトは・・・
キングスナイト
86年頃にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から
発売されたRPG?です。
何故RPG?にしたかと言うと、中身はシューティングなんです
だけど箱にはジャンルはRPGになっていたから驚きですよ。
ストーリーですが今じゃありきたりなんですが
お姫様がさらわれたので助けるために
ナイト:レイジャック ウィザード:カリバ
モンスター:バルーサ シーフ:トビー
この4人の勇者が竜に立ち向かうって感じです。
こう言うところがRPGなんでしょうね
さて、内容なんですが
全部で5面構成になっていまして
1~4面はそれぞれの主人公が
各面を担当していくわけです
そして5面になった時に皆がそろって
進んでいく形になっています。
しかし、このゲームはこの4人がそろう
事がとても難しいんですよ
初めに言いましたがRPGと言ったシューティングです
敵の攻撃が半端ないわけですよ
途中いろいろパワーアップアイテムが出ますが
それでも追いつかないくらい敵が出ます
それに、一人でも面をクリアできなかったら
最終面にはいけますがクリアは不可能なんです
最終面はそれぞれが使える特殊な魔法が
必ず必要となる場面が出てくるんです
だからいけても意味ないわけですよ
昔から思っていました「だったらラストに行かせるな!」と・・・
とまあ簡単な説明でわからない方もいるかもしれませんが
これを見てやってみたくなったら幸いです
自分の記憶じゃこのゲームは
スクウェアが初めて作って出したソフトだった気がします
(初めに出したのはテグザーだったですけど)
そんなスクウェア初のこのゲーム
プレイしてみてはいかかですか?
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コメント
テグザー!!
1面さえもまともにクリアできなかった。。;
戦闘機に変形したり、ロボットになったりと
変形はおもしろかったんだけどなぁ。
借りてすぐに返した記憶しかないやぁ。
投稿: Ripple | 2007年1月10日 (水) 21時26分
シューティングなのにRPGってw
なんか面白そうですけど、ファミコンのゲームって理不尽なゲームが多い気がする
投稿: ヴィンセント | 2007年1月10日 (水) 22時50分
>Rippleさん
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
テグザーのほうに興味が出ましたか・・・
あれは半端じゃない難しさですね
子供の頃にクリアしたと思うんですが記憶にはないです
今やってもたぶん無理だろうな~
投稿: わさきち | 2007年1月11日 (木) 12時55分
>ヴィンセントさん
RPG要素はほとんどないと思ってくれていいですよ
キャラとストーリーでRPGといってるだけかと・・・
ゲームシステムは完全にシューティングですから
まあ、今思えばヴィンセントさんの言っているとおり
ファミコンはクリアが限りなく不可能に近い物が
多かったと思いますね。
でも、クリアの達成感は今よりもファミコンのときのほうが
感じられると思いますね。
投稿: わさきち | 2007年1月11日 (木) 13時00分