2007年1月26日 (金)

グラディウスシリーズ

今回はお待ちかねのゲームレビューです

いつもは世間的にマイナーなソフトを取り上げてますが

今日は、今自分がはまっているシリーズにしようかと思います。

そのはまっているソフトとは・・・
 

グラディウスシリーズ
 

1985年頃に発売されたシューティングゲームです

皆さんもご存知のソフトではないかと思います。

それではなぜ今このソフトを取り上げるかといいますと

初めにも書きましたがはまってるんですよ~

最新作のグラディウスシリーズ・・・
 

グラディウスⅤ
 

もうこれにどっぷりはまってますよ。

今まで自分はグラディウスⅣ外伝以外はプレイしました

たまたま友達が持っていて難しすぎると言っていたので

ついついゲーム魂が燃えてしまい借りちゃいました。

プレイしてみると確かに難しいです

全体的に難易度は高めで激しい物になってます

しかし、弾の当たり判定がとても小さく

かなりぎりぎりまでひきつけてよけられるので

シューティングを良くやる人は普通に感じるか

もしくは簡単に感じてしまうかもしれません。

ただ、自分がプレイしたグラディウスシリーズの中で

3本の指に数えられるぐらいですね

ちなみに一番難しいと思ったのは

アーケードグラディウスⅢだと思います。
(スーファミ版は簡単でした)

プレイしたことがない方はあまりいないと思いますが

もしそういう方がいるならやってみてはどうでしょう?

今はPSにⅠ~Ⅱ PS2Ⅲ~Ⅳが移植されてます
(他にPSPにも移植されていたかもしれません)

ぜひ一度プレイすることをお勧めします。
(今度自分はⅢ~Ⅳを買おうかと)
 

皆さんの中ででプレイ経験者に質問ですが

どのシリーズが難易度№1だと思いますか?
(自分は絶対にアーケードのⅢです)

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2007年1月 9日 (火)

キングスナイト

何かまだまだ正月ボケが抜けません

仕事をやるにもなんかな~

さて、今回は新年一発目のゲームレビューです

今回取り上げますソフトは・・・
 

キングスナイト
 

86年頃にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から

発売されたRPG?です。

何故RPG?にしたかと言うと、中身はシューティングなんです

だけど箱にはジャンルはRPGになっていたから驚きですよ。

ストーリーですが今じゃありきたりなんですが

お姫様がさらわれたので助けるために

ナイト:レイジャック ウィザード:カリバ

モンスター:バルーサ シーフ:トビー

この4人の勇者が竜に立ち向かうって感じです。

こう言うところがRPGなんでしょうね

さて、内容なんですが

全部で5面構成になっていまして

1~4面はそれぞれの主人公が

各面を担当していくわけです

そして5面になった時に皆がそろって

進んでいく形になっています。

しかし、このゲームはこの4人がそろう

事がとても難しいんですよ

初めに言いましたがRPGと言ったシューティングです

敵の攻撃が半端ないわけですよ

途中いろいろパワーアップアイテムが出ますが

それでも追いつかないくらい敵が出ます

それに、一人でも面をクリアできなかったら

最終面にはいけますがクリアは不可能なんです

最終面はそれぞれが使える特殊な魔法が

必ず必要となる場面が出てくるんです

だからいけても意味ないわけですよ

昔から思っていました「だったらラストに行かせるな!」と・・・

とまあ簡単な説明でわからない方もいるかもしれませんが

これを見てやってみたくなったら幸いです

自分の記憶じゃこのゲームは

スクウェアが初めて作って出したソフトだった気がします
(初めに出したのはテグザーだったですけど)

そんなスクウェア初のこのゲーム

プレイしてみてはいかかですか?

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2006年12月15日 (金)

ドラクエ新作発表

ゲームファンの皆さん!

ついに!ついに!あのソフトが発表されましたね

「えっ!何かって?」あれですよあれ・・・
 

ドラゴンクエスト
 

これに決まってるじゃないですか~

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

・・・・・・・・スイマセン・・・・・・・・・・・

一人芝居もここまでにしますね。

でもでもこのくらい興奮してしまうニュースですよ

前作から約2年ぶりになりますかね

発売は2007年なので3年ぶりになるのかな?

自分はドラクエは初期に発売されたのから

すべてプレイ済みです。

FFも同じようにプレイしていたのですが

この間のFF12はプレイしませんでした
(理由は昔の記事を見てください)

さて、ドラクエの話しに戻りますが

今回は自分の予想を超えてましたよ

まさか、PS3じゃなくニンテンドーDSとは・・・

何か話によるとPS3の性能を生かすほどの

グラフィックにこだわっていないために

PS3じゃ出さないようなことが書いてありました。

確かに今までもFFと違ってドラクエって

特にCGを使っているわけじゃないので

そういう理由もあるかもしれませんね

ただ、DSを持っていない自分としては

初めてプレイしたことがないドラクエに

なってしまうかもしれないことがちょっとって感じです。

ドラクエのためにDSを買うって言うのも

なかなかどうしたらいいものか考えちゃいますよ

やるやらないは別にして新しいハードになって

どんな感じになるのかは楽しみです

今後のニュースが待ちどうしいですよ。

皆さんはこの発表どう思いましたか?
(DSは脳トレしかないからな~)

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2006年12月 5日 (火)

うっでぃぽこ

最近あまりの忙しさにグッタリ気味のわさきちです

今回はゲームレビューなんですが

最近取り上げてるのはあまりにも

メジャーな物だったので今回はちょっと

マニアックな方面に行きたいと思います。

今回取り上げますソフトは・・・
 

うっでぃぽこ
 

「・・・はっ?これ題名?」こう思う方もいるでしょうが

正真正銘これがソフト名です。

このソフトは87年頃デービーソフトから発売された

アクションRPG?かアドベンチャー?のファミコンソフトです

今はPCでも出ているみたいです

ジャンルがハッキリしないのはスイマセン

自分も何と言ったらいいのか分からないんです。

このゲームのストーリーですが

勇気ある行動が認めらて妖精に木の人形から

人間に変えてもらった主人公のぽこが

ある日、木の人形に戻ってしまったんです

困った主人公のぽこは考えた末

また人間にしてもらうために妖精探しの旅に出て行く

こんな感じのストーリーだったと思います。

このゲームの特徴ですが

ゲーム内に時間がありまして

時間の経過によってお店が閉まったりします

あとは、持ち物を持つのに

左手、右手と別々になってるところも

特徴の一つかもしれません。

お店から物を盗むこともできます

ただし、これをやってしまうとお店に入れなくなり

どうしようもできなくなってしまうんです。

ここに書いた以外にも特徴があるのですが

あまりに多すぎて書いていたらきりがないので

おおまかな特徴だけにさせてください。

書いといてこんな事というのは何ですが

自分としてはこのゲームはお勧めじゃないですね

面白い面白くないの前に

あまりにも難解な謎、操作性、内容

これがプレーヤーのやる気をなくさせますから・・・

自分もクリアはしたことはないです

今やってもクリアできるかどうかわかりませんよ

もしもこの記事を見てやってみようと思われた方

そしてクリアできた方がいたら

ぜひ、エンディングを教えてほしいものです。

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2006年11月21日 (火)

グーニーズ

約一ヶ月ぶりぐらいにゲームレビューです

今回取り上げますソフトは・・・
 

グーニーズ

前回が確か月風魔伝だったと思うので

ワイワイワールドつながりということで

このソフトにしました。

86年頃?コナミから発売されたアクションゲームです

このゲームはご存知の方が多いと思います

原作は映画で題名も同じです。

内容は捕まっている仲間を助けながら

面をクリアしていく感じですかね

あと、アイテムも結構あります

ただ、このアイテムを全部取る事が

このゲームの最大の難関ですね。

決まった場所で決まったアクションをすると

アイテムがゲットできるのですが

これが辛いのなんのって・・・

しゃがむとか蹴るとかその程度でいいなら

何にも問題はないのですが

十字キーの上を押すだの、左下を押すとか

やる場所もアクションもありすぎるんです

だから大抵の人はアイテムは何個かは

取らずにクリアすると思います。

全体的に難易度は高くないので

やったことがない人でも遊べるはずです

2週目もあるのでクリア後も楽しめますし。

ぜひ一度やってみてはいかがですか?
(2もあるのでそれはまた今度・・・)

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2006年11月10日 (金)

どうなる?PS3!

つっ!!ついに!!
 

あと2日で・・・発売!!・・・
 

PLAY STATION 3
 

とうとうこの日がやってきますね

発表からこの日まで長いと思っていましたが

きてみると結構短かったような感じがします。
 

皆さんはどうお考えですか?
 

初日に買う予定でしょうか?
 

自分はPS2の時にいやな目にあっているので

少し待ってから買おうと思っています。

まあ、実際のところまだPS2でやりたいソフトが

たくさん出ますし、急いで買ってもなあ~って感じです

発売と同時に出るソフトでやりたいのは

リッジレーサーぐらいなので

無理して自分が買わなくても

友達が買いそうなのでそれでいいかなってところです。

なんにしても、ソニーの初期は怖いんですよ

PS2時みたいに不良じゃ困りますし・・・

自分はそのおかげで2台持っているんですから(泣)

後は値段がネックになっているんですよ

60000円この値段じゃちょっと・・・

いくらHDD付でもどうかな~っておもいます。

評判が悪ければ値段も下がるだろうし

それまでは待とうと考えてます。

買った方は感想よろしくお願いします!

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2006年10月31日 (火)

月風魔伝

野球も終わって何を書こうか模索中・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ピカーン!!

ってことで今回はゲームレビューです。

今回取り上げますソフトは・・・
 

月風魔伝
 

87年頃コナミから発売されたアクションRPGゲームです。

このゲームはほとんどの方が知ってると思います

かなり人気のあったゲームですから・・・

主人公はコナミワイワイワールドをやったことの

ある人なら知っているあのフウマです。

このゲームは横スクロール マップ画面 3D迷路

この3通りの場面で構成されてます

自分の評価としては上位に入りますね

音楽 グラフィック キャラクター

どれをとっても悪いところがありませんから。

あえて悪いところをあげるならば

主人公の攻撃範囲の狭さです

ワイワイワールドをやったことある方なら

身をもって感じたことだと思いますが

剣を振り下ろす動作のため

かなり接近しないと敵を倒せないわけです

これ以外は全て最高だと自分は思いますよ。

難易度はボスよりも雑魚敵のほうが

強く感じられるのと、攻撃範囲の狭さから

少し慣れないとと難しいかもしれません。

熱中すること間違い無しなので

一度この世界にはまってみてはどうですか。

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2006年10月17日 (火)

けっきょく南極大冒険

みんな集まれ~ゲームレビューだぞ~

何か妙なテンションで始めましたが

今回はいっているとおりゲームレビューです。

今回取り上げますソフトは・・・
 

けっきょく南極大冒険
 

85年頃コナミが出したアクションゲームです

これはご存知の方がいるんじゃないかと思います

ゲーム内容は非常に単純です

主人公のペンギンをうまく左右に操作して

ジャンプしたりアイテムを取って使いながらそして

障害物をよけながら時間内にゴールへ向かう

内容はそれだけなんです。

当時はなんとも思っていなかったんですが

今プレイしてみるとこのソフトは

ファミコンのいいところを最大限に

使っていたような気がします。
(単純なところとかね)

このゲーム今だったらぜひ携帯で作ってほしいものです

暇なときやるにはもってこいのゲームなんですから

ここまで書いた内容を見ていただいたら分かると思いますが

子供に物凄く優しいゲームだと思いませんか?

それに大人の人がやっても楽しめるはずです
 

「今のゲームは難しくてついていけない」
 

そんな方こそぜひやってほしいソフトです。

やったことない方はぜひ一度おためしを・・・

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2006年9月26日 (火)

トランスフォーマー コンボイの謎

土、日行われたゲームショウに

刺激を受けたので今回はゲームレビューです。

さて、今回取り上げますソフトは・・・
 

トランスフォーマー コンボイの謎
 

このゲームは86年頃タカラから発売された

アクションゲームです。

このソフトは知らない方もいると思いますが

トランスフォーマーは男の子なら知っていると思います。
(ロボットが車になったりするやつです)

このソフトなんですが一般的には

クソゲーと言われていました。

その理由なんですが・・・
 

開始直後3秒で死ぬ
 

「はっ!?」と思う方もいると思いますが

現実に書いてある通りなんです。

何でこうなってしまうかと言いますと

このゲーム的の弾が見えにくいんです

例えるならそうですね・・・
 

地面に落ちたコンタクトレンズぐらい
 

このぐらいきついものになってます。
(分かりづらいかな?) 

ホントに米粒が飛んできてるみたいです

だから気がついたら死んでるって感じです。

自分は子供の頃やっていた時の事を

思い出してみるとゾッとしますよ

今やったら確実にクリアできないと思いますよ。

このソフトを知っていてやったことがある方には

自分の言っていることがわかってもらえると思います

でも自分はクソゲーだとはあまり思っていません

きついのは確かなんですが激ムズと思えば

昔はこんなゲームいくらでもありましたからね。

これをクソゲーと言ってしまうと

名作だった魔界村もそうなってしまうと思いますから

やった事がない方やチャレンジャーな人は

一度挑戦してみてはいかが?
(修行だと思って・・・)

皆さんの思い出のソフト教えてほしいです。
(できれば内容も少々・・・)

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2006年9月 5日 (火)

サンサーラナーガ

ちょっと前だと思っていたゲームレビューですが

最近あんまりしてなかったことに気づいたので

今回はゲームレビューになります。

今回取り上げますソフトは・・・
 

サンサーラナーガ
 

1990年にビクターから発売されたファミコンのRPGです。

この作品自分が思うに作った人はたぶん

アンチドラクエを目標にしていたんではないかと

今思えばそんな感じがしますね。

このゲームRPGの王道になっていた要素を

覆している作品になっています

まず、「主人公にはレベルがない!」

このゲームは主人公が強くなるのではなく

仲間のがレベルアップし強くなっていくゲームです。

だからメインは主人公ではなくハッキリ言ってです

これほど主人公がメインでないRPGがあっただろうか。

次は、「敵はお金を落としてくれない!」

これも王道路線を越えてる要素です
 

「じゃあお金はどうやって?」
 

これは当然の疑問だと思います

このゲームは敵がたまに落としてくれる

アイテムを売ってお金にするんです。

ゲームをやりながら経済の事まで

考えながらやらなければならないわけです。

バトルについてですが普通のコマンド式に

なってはいるんですが一つ気になるものが

それは、「わいろ」このコマンドです。

子供のゲームに入れるコマンドじゃないような

気がしますが意味は言葉のとうりです。

ストーリーは書きたいのですがあまりに複雑なので

やってからのお楽しみということで

勘弁してやってください。

もしこのゲームレビューを見て

やってみようと思った方がいるなら

何回もゲームオーバーすることを覚悟してください。

ゲームとしては結構難易度が高い方ですから

序盤なんか何回も死ぬことになると思います

自分もやったときは次の町に行くまでに

何十回死んだことか分かりません

そのぐらい難しいことを覚悟してください。

今は確かGBAで1、2が一緒になったのが

発売されていたと思いますので
(間違ってたらごめんなさい)

やる方はそれを買ってみたらいいかもしれないです。

皆さんは、このゲーム知ってますか?
(このレビューはファミコン版なのでご注意を)

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2006年8月11日 (金)

スウィートホーム

今回はずいぶんご無沙汰だった

ゲームレビューです。

本当はもっと早く書きたかったのですが

以外にクリアに時間がかかってしまったので

遅くなってしまいました。

今回取り上げるゲームは・・・
 

スウィートホーム
 

1989年にCAPCOMが出したホラーRPGです。

このゲームは原作がありまして

見たことがある方もいるかもしれません

伊丹十三監督が撮った映画をゲームにしたものです。

映画をもとに作ってあるといって発売されてましたが

映画の内容とゲームの内容は

ハッキリ言いましてまったく違います。

映画と同じなのはキャラクターの名前や

物の名前ぐらいしかないですから・・・

ゲームを知っている人は少ないかもしれないです。

あの有名なバイオハザードの原点のゲームで

一躍有名になりましたけど・・・どうでしょう・・・

さて本題の内容なんですが

RPGなのでレベルもあります

しかし魔法はありません!人間ですから・・・

でもこのゲームはすごく良くできているんです

5人キャラクターがいるんですが

3人と2人のパーティーに分けるんですが

この組み合わせも結構重要なんです。

それぞれのキャラクターに特徴があり

そのキャラが持ってるアイテムがないと

先に進めなくなってしまったりするんです。

だからどのキャラクターもフルに使うことになる

所がとてもいいとこだと思います。

他には、このゲームは死んだら生き返るなんてことは

できないようになっています

かといって死なないようなゲームではないんです

一撃死見たいなトラップが結構ありまして

後半になるといつも死と隣り合わせになります。

一人死んだらアイテムが足りなくなるんじゃ?と

思った方もいると思うんですが

実はもう一つだけ代用できるアイテムが

ちゃんと落ちているんです

だから何とかなるわけです。

どうしてもクリアできない人用に面白いコマンドも

用意されているんです。

それは・・・
 

あきらめる!
 

普通諦めさせるか?と思ってしまいますよね

でもそれぐらい難しいのも特徴の一つなんです。

本当はもっと細かい説明も書きたいのですが

すごく長くなってしまうので後はプレイしてみての

お楽しみということで勘弁してください。

この話を見てやりたくなった方はぜひやってみてください

ただ怖がりな人やグロがだめな人は

友達と一緒にやったりすることをお勧めします。
(気分を害されても責任は取れませんから)

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2006年7月25日 (火)

ドラゴンズレア

今回はお待ちかねのゲームレビューです

ただ書いていて思うのですが

「自分の書くのってマニアックすぎます?」

友達からは「もっと分かりやすいの書けよ!」って

言われてしまったもので・・・

自分としては知らないのを書くから

いいと思っているんですがね~

さて、本題に入ろうと思います。

今回取り上げるのは・・・
 

ドラゴンズレア
 

正直これは知らないい人が多いと思います。

自分もつい最近になって知ったソフトなので・・・

91年にエピックソニーから発売されました。

このゲームですが、はっきり言わせてもらいますと
 

キングオブクソゲー!!
 

こう言ってもおかしくないと自分は思います。

横スクロール方のアクションゲームで

数々のトラップを回避しながら

先へと進んでいくゲームになっているのですが・・・

まず、操作性が悪すぎる!これが一番の難点です

この操作性のおかげで開始1分で死ねますから。

それに加えて、考えられない難易度をしています

これまでのアクションゲームだと

床が落ちる 天井が落ちてくるといった

トラップが良くありますよね

普通だったらタイミングよくジャンプするとか

ゲームセンスのある人なら反射よくよけるとかできるじゃないですか

しかし!このゲームはそれができないんです!

よけることを考えるのではなく

死にながらどう対処するかを考える

ゲームになっているわけですよ。

死にながら覚えろ!なんてこのゲームは

なんて挑戦的なゲームなんだと思いましたから。

200607241902000

わかりづらいですが
死んで骨になってます

 

          

200607241901000  

これが主人公です
(でかすぎるだろ・・・)

 

 

自分は結構何回も挑戦しましたが・・・
 

無理!! 限界!!
 

弱音は吐きたくないのですが

このゲームをやったことがある人には

すごく共感してもらえると思っています。
(もうかれこれ何百回死んだか分からないもんで)

自分は製作者の人たちに言いたい!
 

お前たちはクリアしたのか!!

もっとユーザーのこと考えろよ!!
 

今こんなゲームでたら絶対売れない・・・

昔のゲームは無理をさせるゲームが多かったな~

としみじみ感じてしまいました。
 

皆さんの中でこれをクリアした人がいたら

ぜひ!コメントまで連絡をください。

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2006年7月11日 (火)

ラグランジュポイント

いろんな方がファミコンレビューを

楽しみにしているようなので

定期的に書くことにしました。
(他のも楽しみにしてほしいよ~)

さて、今回取り上げるソフトは・・・
 

ラグランジュポイント!
 

グラディウスやゴエモンなどを出している

コナミが1991頃発売したファミコン用ソフトです。

ジャンルはRPGでカセットのサイズが

ファミコンジャンプのような大きいサイズのカセットでした。

このゲームは自分としてはファミコンでリメイクしてほしい

作品の中のベスト1になりますね。
 

音楽 ストーリー キャラクター ボリューム
 

どれをとっても文句のつけようがない作品です。

武器を合成して強い武器を作る合成システム

このシステムは当時画期的でした。

武器にはレベルが1~6まであるんですが

合成の仕方によってはレベルが下がってしまうなど

良くできていたと思います。

それに初めから強い武器を持っていても

武器に見合った能力がないと使えないという

ゲームバランスも考えてます。

このゲームには魔法が存在してなく

かわりにバッテリーが存在しています

これが無くなると攻撃すらできなくなり

緊張感のある戦闘が楽しめます。

これだけ良く作ってある割には

知らない人が多いんじゃないでしょうか?

雑誌でよく取り上げられてはいたんですが

その頃RPGはドラクエFFが主流になってしまっていたため

あまり目立たなく売り上げもいまいちでした。

しかし!このゲームはもっともユーザーの

声を取り入れた作品なんです。
 

敵の名前 デザイン 世界観 音楽原案
 

どれもアイディア募集してましたから。

これを知らなくてやったことのない方々!

ぜひ!プレイしてみてください。

必ずはまる事間違いなしの作品なので・・・
 

店の主わさきちが保障いたします。

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2006年6月27日 (火)

忍者龍剣伝

今回は早くもゲームレビューです
(ちょっとネタ切れなので)

CSでやっているゲームセンターCXという番組を

皆さんは知っているでしょうか?

この番組の中で昔のゲームをよゐこの

有野さんが挑戦していくコーナーがあるんですが

たまに地上波でやるんですが

この間、それを観たときにやっていた

ゲームが気になりやってみたわけです。

そのゲームの名は・・・
 

忍者龍剣伝!
 

番組では知っている人は少ないと

言っていたんですが、知ってる人は多いと思います。

テクモが1988年頃出したゲームだったと記憶してます

このゲームは横スクロールのアクションゲームです

このゲームやったことある人はわかってると思いますが

はっきり言って・・・
 

地獄!これ無理だろ!
 

こう言いたくなる事間違い無しです。

始めの1~3ステージぐらいまではまだいいんですが

後半の4~6は地獄以外何者でもないです。

敵の数が半端じゃなく、出て来る出て来る!

主人公一人に対してそりゃないだろ!

思ってしまうくらいですから・・・

これだけじゃありません!

コンティニューがあるのですが

例えば6-3のラスボスまで行ったとしますね

そこでゲームオーバーになるじゃないですか

そしてコンティニューするとなんと!・・・
 

6-1の初めからスタート!!
 

最後まで行くのに何十分もかかるのに・・・

物凄くやる気を吸い取られる感じですよ。

自分は半日ぐらいかけて何とかクリアしましたけど

今思えば良く半日で終わったと感心してます。
(ちなみに有野さんは3人でやって2日かかってました)

やったことのないゲーマーさん!

根気と時間があったらやってみてはどうですか?

正直クリアしたらかなりレベルがあがると思いますよ

今のアクションがどれだけ簡単か分かりますしね。

皆さん、お勧めのゲーム知ってたら情報を!

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2006年6月 9日 (金)

カトちゃん ケンちゃん

ゲーマーの方々お待たせいたしました!

久々のゲームレビューです

今まではファミコンのソフトを扱っていましたが

今日はちょっと変えまして、扱う機種は・・・
 

PCエンジン!
 

年代によっては知らないかもしれません

NECが1987年頃に出した本体です。
 

200606071005000

これは初代じゃないですけど

こんなものです。

                                              

ファミコンはカセットだったのですが

PCエンジンはHuCARD(ヒューカード)と

呼ばれるものになっていました。

さて、本体の説明はここまでとして

本題に入りたいと思います。

取り上げるゲームは・・・
 

カトちゃん ケンちゃん
 

このゲームはスーパーマリオブラザーズと

同じタイプの横スクロールアクションです。

しかし!ただのアクションゲームじゃない!

クリアを目指すのは確かなのですが

世界観がとても良い!笑えます

プレーヤーはカトちゃんとケンちゃんを

どちらか一人を選びます。

そのカトちゃんとケンちゃんの画像がこちら
 

200606071001000
カトちゃんデース!

 

 200606071002000                         

ケンちゃんだー!
 

       

見てもらえればわかるように

ゲームなのに何故ここまで老けてるのか?

もうちょっと気を使う気はなかったのかと

思ってしまうぐらいです。

ここまでの話を見ると面白いことしか

わからないとかも知れませんが

ゲームの難易度と言ったら・・・
 

超激ムズ!!
 

スーパーマリオの何十倍になってます。

下手すると部屋いっぱいに

カトケンを殺すことが出来るでしょう

コンテニューが何回も出来るのが

せめてもの救いです。

今更、このゲームをやる機会がないかもしれませんが

やることが出来たならぜひ!トライしてみてください。

200606071326000_1

皆さん、自分に挑戦して欲しい

ゲームがあれば教えてください。
(必ずクリアして見せます!)

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2006年4月 4日 (火)

魔界の住人って?

今回は久々のゲームレビューです

皆さん、魔界村というファミコンソフトを

御存知でしょうか。

結構有名なので知っているかもしれません

1985年にカプコンが出したアクションゲームです。

この作品は、この魔界村以降

大魔界村 超魔界村 極魔界村 と

出てるぐらい人気シリーズで、

ゲーム性はほとんど変わっていません。

ただ、難易度はこの初めに出した

魔界村がナンバー1と言ってもいいでしょう。

さて、この魔界村ですが主人公は

鎧を着けていて、一度は敵の攻撃を

防いでくれます。

しかし、このゲームなんと言っても 
 

敵が多い!
 

おまけにタイム制限まであるし

コンティニューもないのでキツイです。

初めのほうの面はいいんですが、

後半は地獄です。

それに、一度クリアして喜びもつかの間
 

初めからかよ!
 

これはこのゲームの特徴の一つで、

二週目をクリアしなきゃエンディング

を見ることは出来ないんです。

しかも、2週目はさらに難しくなって

敵に数が半端じゃないです。

これで、クリアしろと言うんだから

製作者も無茶を言ってくれます。

でも、この難易度がこのゲームの

売りになっているところかもしれないですね。

やったことのない方はぜひやってみてください。

皆さんのゲームエピソード教えてください

200604031829000_1

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2006年3月17日 (金)

どうなる?

FINAL FANTASY XII 発売しましたね

自分は今までのFFシリーズは

プレイしているんですけど、

今回は買いませんでしたね。

まあ、正直プレイしてないので

批評をすることは出来ないんですけど、

個人的な意見を言わせてもらえば
 

キャラクターがなあ~・・・
 

なんか主人公が嫌なんですよ。

声も店頭で聞いたら
 

うーん・・・
 

ビミョーだったんですよ。

でも結構やってみるとそうでも

ないのかもしれないっすけどね。

FFの生みの親の坂口博信さんに

もう一度作って欲しいですね。
(スウェアエニックスやめてるからなあ・・)

FFXIIをプレイした方どうでしたか?

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2006年2月24日 (金)

激ムズだーーー

炎炎炎炎>(◇⌒ ))Ξ(( `◇)<炎炎炎炎

最近ファミコンにはまってしまってやめられません。

今、自分がやっているソフトは・・・・
 

アトランチスの謎!
 

このゲームやったことがある人は知っていると思いますが、

このソフトは全100面ある恐ろしく長いアクションゲームです。

ストーリーがはっきり言ってあまりよくわかりません。

このゲームの感想を言うなら・・・一言!
 

激ムズ!          
 

100面あることが辛いのではなく、

ダイナマイトが武器なのですが、それが使い勝手の悪いこと。

投げてすぐ爆発せず、一定時間後爆発するんです。

それに、コンティニューがない。

自分としては、

「100面もあるのだからコンティニューぐらい作れよ!」と思います。

でもくじけずがんばってクリアーしたいと思います。
これからやってみようという人は、100回は死ぬことを覚悟してください。

        200602241837000_1
 




 

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2006年2月 5日 (日)

ほんとに名作だ!

いやーー今日も寒いっすね。わさきち中一日での登場です。

今日はゲームについてなんですけど、久しぶりに昔のゲームをやったりすると、

( ・_・)ん?

これけっこうおもしろいな」って感じることありませんか。

今自分は、FINAL FANTASY Ⅶ INTERNATIONALを久しぶりにやってるんすけど、めちゃくちゃ面白いっすね。発売したのが確か97年だったと思うんすけど、今やってもストーリーは良いし、システムも何も文句の付け所がないって言う感じですかねー \(°\)(/°)/ヨイヨイッ♪

もしやったことがない人は、一度やることをお勧めしますよ。PSのソフトなのでメモリーカードを忘れずに。

(なんせ自分がそうだったので) オハズカシイ (* ̄Θ ̄*)

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